Может, когда-то вы отрывались на Y2K Party, может быть, гоняли по ночным улицам в рамках проекта Street Racing, создавая проблемы обычным водителям? Сегодня мы побеседуем с Дмитрием Кожуро, человеком, который приложил руку к созданию и воплощению в жизнь этих проектов, а так же ряда других. Итак. Встречаем!
— Дмитрий, ты в Сети давно?
— Точно дату не помню, но с года 1998. Активно начал пользоваться Сетью, работая обозревателем рубрики Hardware в «КВ». Тогда еще не было белтелекомовского беспарольного доступа, и юзеров в Байнете можно было пересчитать по пальцам. Но компьютерная индустрия развивается быстро, и я уже давно пишу слово «интернет» с маленькой буквы.
— Думаю, многие с тобой не согласятся. Можешь объяснить, почему именно с маленькой?
— А почему мы не пишем с большой буквы слова «телевидение», «автомобиль» или «радио»? Интернет настолько быстро проник в человеческую жизнь, что для большинства стал обыденностью. Интернет — уже не фишка, а обычная технология. Интернет прост и доступен, стар и самодостаточен, но при этом, разнообразен и многолик. О том, что такое интернет сейчас, не знают разве что самые ленивые.
— Ты заядлый интернетчик?
— Ежедневно в интернете провожу более пяти часов. Это и общение, и потребление информации, и администрирование собственных проектов. Практически не смотрю телевизор, и уж тем более не слушаю семидесятипятипроцентное FM-радио. Зачем, если все новости, музыку и видео можно найти в Сети? Мой средний трафик в месяц — около гигабайта.
— Это что ж такое качать надо?
— Видео с автогонок, свежие синглы, которые вряд ли привезут в РБ. Полностью альбомы тоже приходится выкачивать, когда желание получить музыку выше желания проехаться по магазинам, торгующим компакт-дисками.
— Какой из твоих проектов был первым?
— Смотря что называть проектом. Если речь идет о коммерческих мероприятиях, то первое было осуществлено еще в начале девяностых, когда мне удалось убедить директора средней школы проводить дискотеки регулярно, массово и на платной основе. В результате, окупалось оборудование, а ребята, которые проводили дискотеки, зарабатывали свои первые деньги.
— А именно в интернете?
— Конечно же, это Hardware Analytic Site — www.kv.by/has/. Сайт, посвященный аппаратным средствам ПК. Сейчас он представляет собой собрание лучших офлайновых публикаций Дмитрия Кожуро, а также подборку из материалов моих коллег. Само собой, присутствуют и файлы, и ссылки на сайты производителей компьютерного железа.
— Сегодня все еще публикуешься?
— Немного. В корпоративной газете основного работодателя. Не поверите, веду рубрику «Здоровье».
— Как родилась идея создать Y2K Party?
— Осенью 1999 года вместе с Сергеем Вардомацким решили сделать нечто интересное для молодежи, которая интересуется компьютерами. В то время все ожидали больших проблем, в связи с приходом 2000 года. Но после того как наступление нового года не принесло ничего плохого, можно было использовать сокращение Y2K для названия интернет-вечеринок.
Начало было положено, при поддержке провайдера «Соло» и компании Intel. Когда я познакомился с известными ди-джеями Митей, Лешей Паленым, Юмой, интернет-вечеринки становились более интересными. Пятая Y2K Party, приуроченная к 23 февраля в 2001 году, была самая массовая. Ее посетило свыше 1200 человек. На шестой вечеринке в роли Лары Крофт работала модель агентства «Тамара» — в то время подруга, а теперь уже и супруга теннисиста Макса Мирного.
— Почему закрыли вечеринки?
— Никто их не закрывал. Просто любой проект имеет начало и имеет конец. Шести мероприятий такого формата вполне достаточно. Актуальность с ходом времени теряется. Здесь все закономерно.
— Как появился www.streetracing.by?
— К моменту зарождения уличных гонок у меня уже был хороший опыт по изготовлению и продвижению интернет-проектов. Активно посещаемого сайта у стритрейсеров тогда не было. Я его сделал. Дальше — больше.
Занялся организацией слетов гонщиков и проведением самих гонок. Одна из моих девушек называла http://www.streetracing.by/ шрамом на ее сердце. Действительно, гонки и сайт отнимают слишком много времени. Сегодня это уже далеко не хобби, учитывая, что в 2005 году гонки планируется проводить со 100% легализацией. При Белорусской Автомобильной Федерации сформирован комитет по драгрейсингу, который мне предложили возглавить.
— Легальные уличные гонки?
— Линейные гонки на 402 метра на закрытых аэродромах. В Европе и Штатах они называются Drag Racing. У нас же, из-за отсутствия поддержки автоспорта на государственном уровне, большее распространение получил нелегальный Street Racing, которым тоже, как ни крути, приходится заниматься.
— Ты так выразился: «одна из моих девушек…» Их много?
— Э… Вот я и проговорился. Конечно, их немного.
— Что еще кроме девушек и гонок занимает твое сердце?
— Мои родители, которых я очень люблю. Папа — профессор, доктор технических наук, академик. Мама — преподаватель биологии в средней школе, очень вкусно готовит и разбирается в компьютерах лучше папы. Интернет мои родители пока не посещают, зато иногда им приходится пользоваться электронной почтой. Мои проекты всегда оценивают с долей критики. Что, собственно, и нужно для повышения творческого аппетита.
— Ты упомянул о своем опыте продвижения проектов. С энтузиастами некоторыми секретами поделишься?
— Во-первых, никогда не нужно сдаваться. Трудности только помогают. Когда появляются проблемы, действовать нужно быстро и неожиданно. Тогда есть эффект и тогда рождаются отличные идеи, пусть немного спонтанные, но уникальные, инициированные самой проблемой. Не люблю, когда все идет гладко. Секрет №1 — ищите проблемы.
Во-вторых, необходимо разобраться с понятиями «коммерческий» и «некоммерческий». Скажу по секрету, что любой проект является коммерческим, даже если вы не вкладываете в него ни одного цента. Ваше время — деньги. Оценивать расходную часть любого проекта нужно, отталкиваясь от времени, затраченного на разработку и производство. Ваше личное время и есть та основная затратная часть, которая делает некоммерческие проекты убыточными. Секрет №2 — цените себя и свое время.
В-третьих, часто людям тяжело найти подходящий момент, чтобы остановиться. Спортсменам проще: результат — цифры. Что же касается творческих проектов, то определить момент для окончания деятельности намного сложнее. Так что, секрет №3 — осознавайте то, что когда-то ваш проект прекратит свое существование.
P.S.Дмитрий о себе:
Материал готовился специально для газеты «Человек & Internet»
08 апреля 2005 г. Источник: Сергей Владимирович
Ваш комментарий: