8 января 2009 года, четверг

Денис Карницкий: «Кое-что о веб-дизайне я теперь знаю»

Денис Карницкий aka dikkaКак известно, встречают по одежке. И это действительно так. В этом одна из причин, почему дизайну уделяется так много внимания. Сегодня мы поговорим с человеком, для которого дизайн не просто работа, а стиль жизни. Заметим, что из-под его руки вышла обновленная версия дизайна для «Онлайнера».

Денис Карницкий — дизайнер, работы которого удачны с точки зрения как дизайна, так и функциональности, удобства. Все элементы продуманы и работают на пользователя. В свое время Денис работал в ряде ведущих компаний, но в данное время работает индивидуально. С некоторыми его старыми работами можно ознакомиться в портфолио, расположенном по адресу — http://www.karnitsky.com/.

— Денис, как началась ваша карьера дизайнера?

— Дизайн для меня не карьера, а очень большая часть жизни. Это не то чтобы начинается, а однажды просто ощущается.

— И как пришло ощущение?

— Вы умеете описывать ощущения, то, как они приходят и уходят? Здорово! Я, честно говоря, не совсем.

— Денис, при разработке дизайна общая концепция — это плод размышлений, творческих исканий или озарение?

— Кажется, в любой сфере, не только дизайне, «озарение» возникает на подготовленной предварительными размышлениями почве. Разве не так?

— Какую работу считаете самой удачной?

— Действительно удачные работы, наверное, впереди, так как уж очень много времени ушло на поиск составляющих удачности, и плюс еще сложно их собрать в одном проекте. Но для примера приятно вспомнить и процесс, и результат по «Адреволверу» (компания теперь влилась в другую, но на adrevolver.nl, если сайт еще работает, сохранился мой дизайн). Здорово работать с людьми, четко понимающими, чего они хотят от сайта. В Беларуси такие заказчики редки. И жаль, что я тогда так мало знал — можно было все сделать в сто раз серьезнее.

Хорошо

— Несколько лет назад, в интервью Алисе Бизяевой, вы сказали, что вашей мечтой является достичь определенного уровня, связанного с веб-дизайном. Он достигнут?

— Да. Тогда хотелось понять, что нужно, чтобы сделать полноценно успешный проект. Не отдельно красивый, отдельно функциональный, отдельно нужный, а все вместе в одном сайте. Кое-что об этом я теперь знаю.

— К чему сейчас устремляемся?

— К максимальному практическому использованию этих знаний.

— «Жужжальня» получилась с первого макета? Или были и другие варианты?

— Моя работа — общий стиль и первая страница os.by. Выбранный вариант был, наверное, пятым. «Жужжальней» на этой основе занимались другие люди.

— В вашем портфолио работы для некоторых ведущих компаний, в том числе и для Red Graphic Systems. Можно узнать, чем был вызван уход из «РГ»?

— Вряд ли причины моего ухода интересны и тем более касаются кого-то, кроме меня и моего работодателя.

— Сейчас вы где работаете?

— Фриланс. В отличие от студийной работы, это позволяет иногда сотрудничать с людьми, которым действительно небезразличны собственные сайты. Клиенты, сдающие проекты в студии, в 95% случаев считают, что думать за них будет тоже студия. Неадекватные ценники и менеджерские танцы с бубнами способствуют. Хотя издержек и во фрилансе хватает.

Trinity.by

— И что это за издержки?

Проджект-менеджмент. В студиях на это есть отдельные люди, а когда сам работаешь в несколько иной сфере, вся эта формальная морока быстро надоедает. Но без внятного «процесса» хороший проект не сделать, так что приходится заниматься.

— Кто такой дизайнер, в твоем понимании?

— Человек, способный передать сложное сообщение или идею, решить функциональную задачу и вообще внести позитивные изменения в окружающую действительность чисто визуальными средствами. Дизайн без функции — это, в лучшем случае, искусство, в худшем — декор.

— Можешь назвать несколько наиболее удачных, с дизайнерской точки зрения, сайтов в Байнете?

— Затрудняюсь ответить. Есть хорошие промо-сайты, типа собственного сайта «Астронима» — http://www.astronim.com/ или сайта скульптора Копача — http://www.kopach.by/. Но хотелось бы назвать что-то посложнее интерактивного буклета, а с этим в Байнете напряг.

— В свободное от работы время чем занимаешься?

— Всем тем, чем занимается любой нормальный человек, не отягощенный клеймом «веб-дизайнера». И плюс тонна чтения по проектированию и дизайну сверху.

— Есть настольная книга, к которой обращаешься регулярно?

— Одной — нет. Обычно все хорошие книги задерживаются на столе после прочтения на некоторое время. Сейчас это Emotional Design Дона Нормана.

— Традиционный совет начинающим?

— Рано мне еще советы раздавать. Но если начинающим, то хочу, скорее, попросить: обращайте внимание на шрифты. К сожалению, Беларусь — страна без типографической культуры, еще в худшей степени, чем Россия. А для дизайна типографика — это та не сразу заметная, но безумно важная и сложная деталь, которая ставит определяющую точку в имидже.

— А можно подробнее, почему типографика так важна в дизайне?

— Потому что большую часть новой информации мы получаем в виде текста. А типографика — самый действенный способ поддержать и развить образ, передаваемый текстом, не внося никаких посторонних элементов.



Материал готовился специально для газеты «Человек & Internet».

17 февраля 2005 г. Источник: Сергей Владимирович

Ваш комментарий:

Имя:
E-mail:
Комментарий:
Проверка
Все поля обязательны для заполнения.

Несколько последних:

30 декабря 2007

OlegVadlitov

Всех с наступающим! Счастья вам люди! Успехов в новом году!

Статьи автора


Последние статьи

© 2004—2009 «ИТ в Беларуси»

Электронная почта:
Active Technologies: хостинг в Беларуси

Продвижение сайта: Seomodern
Дизайн сайта: Студия Дмитрия Борового

Программирование: DrakonSoft